你好,请选择
语言
关闭

如果你经常阅读我们的博客,你会经常看到我们提到 NFT,说「NFT 正在重新定义在线游戏……」或「NFT 已经彻底改变了数字艺术」。虽然我们坚信这些陈述是真实的,我们有时会沉浸在自己的兴奋之中,以至于忘记了 NFT 可能会让新读者感到困惑和难以理解。

所以,我们想退后一步,以任何人都能理解的方式来解释 NFT 是什么。

希望在阅读完这篇文章之后,你会像我们一样对 NFT 感到兴奋!

这一切是从加密货币、区块链和以太坊开始的

引起了主流用户的注意的区块链技术的最初用途是比特币,它是一种数字货币,它消除了对交易中间人(比如银行)的任何需求。

比特币令人兴奋,因为它证明了去中心化的数字货币可以实际运作,它解决了许多问题。由于其公开的分布式分类账(区块链),比特币允许任何人进行安全,透明和可验证的交易。

区块链本质上是分布式数据库,允许我们以安全且可公开访问的方式存储信息。因为它们是分布式的,所以不需要中间人,这使得像比特币这样的加密货币成为可能。区块链还提供经济激励以避免作弊,从而允许真正的经济短缺(我们稍后会回到这个概念)。

区块链还为数字身份问题提供了一些有趣的解决方案:您在区块链上进行的每项交易都与公开地址相关联 - 一个您可以反复使用的匿名且安全标识符。

我们可以看到区块链非常强大,带来了第一个广泛使用的加密货币,但比特币只能用作货币。它只不过是价值的表现,记录或占位符。虽然比特币使用区块链来存储交易记录,但有些人看到了更大的潜力。

结果是由 Vitalik Buterin 创建的以太坊,它使用区块链来去中心化更复杂的信息 - 甚至是脚本。人们开始使用以太坊创建新的加密货币(通常称为代币或通证)和去中心化的应用程序(或 dApps),如我们的土地虚拟市场。

这种编码更复杂数据结构的能力导致了对标准的需求……

ERC:建立社区和生态系统

链圈币圈中,你会经常看到首字母缩略词 ERC(通常后跟一个 20 或 721 之类的识别号码)。 ERC 的全称是「Ethereum Request for Comments」,直译即「以太坊征求意见」,产生了一套使用以太坊构建软件的标准,这些标准由以太坊开发者社区编写并达成一致。

为什么我们需要标准?

标准允许开发人员设计构建与其他软件兼容的软件。如果没有这些标准,您将无法使用 MANA 购买 LAND,也无法使用 ETH 购买 MANA。通过确保不同的通证和应用程序共享相似的组件,开发人员可以交换这些组件以构建新的体验。

想想像乐高这样的标准:由于所有不同的部分以相同的方式组合在一起,任何人都可以使用它们来构建各种很酷的东西。

ERC20 只是构建大多数「可互换/同质代币」的标准(如以太坊和 Decentraland 的 MANA)。

等等,「可互换/同质」是什么意思?!

如果物品是可互换的,那么它可以替换或交换任何同类物品。法定货币,如美元,包含可互换单位。一张编号 00000001 的 1 美元钞票可以换成任何其他编号 00XXXXXX 的 1 美元钞票。像比特币,以太坊和 MANA ,都可以和它的同类互换,1 个比特币 / 以太坊 / MANA 可以换成其他任何 1 个相同的比特币 / 以太坊 / MANA,因为每一个 token 没有差别、价值相同,唯一改变的是交易的区块链记录。

因此,两个不可替换/非同质 代币/通证)(NFT)是不可互换的。那么,是什么给不可替换/非同质 代币/通证)(NFT)赋予了它们这种特质呢?

答案在于 NFT 中存储的数据或信息!我们已经知道,以太坊使开发人员可以去中化更复杂的数据,那么为什么代币/通证不能包含比简单的单位数值和所有者更多的数据?

让我们比较下两个大多数人应该熟悉的可替换和不可替换物品的真实例子:

美元

显然是可以替代的,如果我有一美元并且你有一美元,我们可以两者交换,我们都不会比以前更富裕或更穷。

电影票

现在,比如说我有 1张《复仇者联盟》的电影票,你有 1 张《星球大战》的电影票。我们俩都有电影票,所以如果我们像 1美元的钞票一样互换,我们都不会更好或更差,对吧?

显然这是不一样的!实际情况比互换 1 美元的钞票变得更复杂,不仅仅因为《星球大战》显然是更好看的电影。虽然我们的每张票都包含相同类型的信息(电影院、放映时间,座位号,电影片名),但每张电影票的具体信息完全不同。

《复仇者联盟》可能会在下午 3:30 播出,票价 10 美元,而星球大战则是在更加昂贵的晚上。或许我有一张 3D 的复仇者联盟的票,而你的票是用于更便宜的 2D 版星球大战。

最后,不言而喻,这两张电影票在电影院交换了两个客观上完全不同的体验。

NFT 是类似电影票之类的物品的数字表现形式,因为它们可以包含除了所有者之外的信息,为它们提供各种用途和不可预见的价值。

然而,正如可替换代币一样,以太坊开发者社区认识到要构建强大的代币和dApp生态系统,他们需要标准化 NFT …

ERC721: 当代 NFT 生态系统的诞生

正如 ERC20 标准化可替代代币一样,ERC721 也是为了使不可替代的代币标准化而编写的。通过标准化 NFT,开发者社区迎来了使用 NFT 的数字内容,游戏和应用程序的新生态系统。感谢 ERC721,我们才有像 Decentraland,CryptoBeasties,Etheremon 和 CryptoKitties 这样的项目诞生。

拥有使用 NFT 的应用程序生态系统意味着什么?

将 NFT 视为一种新技术是有用的,我们可以在此基础上构建我们一直喜爱的一些类型的产品和体验,还具有去中心化的和健全的、经济上稀缺的数字资产带来的额外好处。

让我们看看两个最流行的例子:游戏和稀有艺术。

游戏

在 Decentraland 中,我们对区块链游戏特别感兴趣,所以这是我们已经写过的内容。如果您想阅读(更多)关于我们如何看待 NFT 和区块链技术推进游戏的详细信息,请查看:

现在,让我们来看看 NFT 对游戏的三大影响。

首先,NFT 允许在不同的游戏之间转移游戏内物品(游戏资产重复调用)。使用 NFT 来代表游戏内物品,意味着在 A 游戏中赢得的用于 您的游戏化身的新皮肤,可以将其转移到完全不同的游戏 B、游戏 C、游戏 N ……中(这些游戏可以由不同的公司开发)。

其次,区块链和 NFT 允许公开玩家记录。就像可以在游戏之间转移游戏内物品一样,玩家记录也可以在游戏之间传递。您作为玩家,记分牌,成就,经验值等的历史记录都可以存储在区块链中并由其他开发人员引用,从而丰富您作为游戏玩家的体验。

第三,区块链和 NFT 让我们可以在多个游戏和平台上创建单一,统一的身份。还记得我们之前谈过的单一公钥吗?这可以用来替换您要为每个要玩的新游戏创建的不同帐号。这带来了持久身份的额外好处:它不仅简化了您的登录信息,而且其他玩家也可以将您识别为不同游戏之间的同一个人。

稀有艺术

NFT 已经让艺术家们更多地控制他们的创作,使他们更容易从他们的作品中获利。由于区块链可以实现合法的稀缺性,买家可以放心,他们购买的艺术品实际上很少见。这给了数字艺术以前从未见过的真正的价值。

NFT 和加密货币也可以使艺术家从后续的作品销售中赚钱。由于公开的,不可改变的交易记录,从而可以创建为艺术家提供收入的数字艺术商店或交易平台。

虽然我们还没有看到这种方式以非常强大的方式应用于音乐行业,但 NFT 的这一方面可以从根本上改变我们对如数字音乐等事物权利保护的看法。

结语

作为一个行业,NFT 仍然非常年经。为了改进技术,我们有很多工作要做。我们面临的两个最大问题一个是 NFT 购买和销售的体验,二是构建可支持大量交易的应用程序。

我们清楚主流用户现在接触 NFT 依然相对困难。目前,只有早期使用者和投机者正在使用基于区块链的平台。我们希望通过像本文一样的文章,来揭开技术的神秘面纱,以此降低接触 NFT 和基于区块链的体验的门槛。

中心化应用程序(比如 Netflix)比去中心化应用程序更容易扩展,这给了我们一个难以克服的障碍,但这是我们正在积极解决的问题

请记住,NFT 的影响并不仅限于数字产品的物质所有权。它延伸到与科技互动的情感体验 - 这改变了我们跟我们使用、消费的产品、内容之间的关系。

我们经常听到「NFT 允许用户真正拥有他们的数字资产」这句话。这是事实,但还不够。虽然 NFT 确实允许我们真正拥有数字商品,但它们最终使艺术家能够更好地控制他们的创作,公司可以更少地控制他们的用户,并且用户可以更好地控制他们的身份。这些影响都极及深远,远超出了简单的所有权。

最后,让我们来看一个重塑行业的例子,以及随后人们对技术的体验。留声机让我们在 20 世纪初记录和重播音乐,但下一个进步是以数字音频的形式出现的。数字音频让我们能够继续录制音乐,同时具备了更巨大的新的可能性。数字音频给音乐家的控制帮助创造了全新的流派和亚文化。

就像从模拟音乐向数字音乐的转变一样,NFT 正在重塑我们在线内容和应用的体验。像任何全新的创新技术一样,我们只能推测我们将如何使用 NFT,但我们可以肯定地说,我们很快就会看到一些令人难以置信的东西

开始建设!
我们的 SDK 提供了开发游戏和应用所需的一切
让我们开始吧